По-рано през седмицата научихме, че отделът в рамките на интернет гиганта, разработващ игри за Stadia, ще затвори врати. В интерес на истината дивизията не е огромна по размер – тя е от 150 човека, което за модерните стандарти всъщност е едно средно по размер студио. Отделът е бил в разделен в два офиса – един в Монреал, Канада и един в Лос Анджелис, САЩ.
Отсега нататък Google ще разчита само на външни игри за Stadia. Не само това, но и компанията ще отвори технологиите си за своите партньори.
Научаваме също, че Джейд Реймънд, която оглавяваше отдела за разработка на Stadia игри, е напуснала компанията. Тя ще „преследва нови предизвикателства“ – вероятно в рамките на някой от гигантите в гейминга. Тя е известна с работата си като продуцент на ранните Assassin’s Creed игри. След това тя имаше кратка авантюра с EA и студиото им Motive, което първоначално трябваше да разработи Star Wars игра от Uncharted тип, но в крайна сметка този проект бе спрян и дружеството пусна Star Wars: Squadrons.
Още по темата
Всичко това води до този резултат. Жалко за шараните, дето си взеха игри от стора им, защото когато неизбежно затвори... Чао чао игри.
Все пак Google се надяват да изкарват големите кинти от посредничество - вероятно си лапат едни хубави 30% от всяка продажба, записана на Stadia. Ама и аз не съм особено сигурен колко хора ще си купуват една и съща игра X на брой пъти. Най-вероятно Stadia ще си остане някаква периферна/нишова услуга, докато в един момент Google не реши да дръпне шалтера.
Всичко е пари и в момента, в който спре да изкарва пари, отива в кофата. Най-важното е на човек да му е кеф на душата. Като изпито пиене. :Д