
"Работим по темпото на диалозите, опции за изключване на разказвача, трудностите на геймплея, графичните опции, луут системата и усещането при битките", пишат от студиото.
Засега не знаем кога може да се очаква пачът или какво точно ще включва. Но пък проблемите на Biomutant сякаш са по-скоро фундаментални.
Доколкото играта представлява добра основа, то празният отворен свят, странните и хаотични битки, прекалено силните на моменти противници, които могат да ни убият с 2-3 удара, а също така и други проблеми правят играта противоречиво преживяване. Критики получава и разказвачът, който ни представя историята - изглежда на болшинството от геймърите не им допада.
Е, сега остава да видим дали Experiment 101 ще успеят да подобрят Biomutant (и то бързо).
Още по темата



Иначе главният енот или каквото е там, ме кефи :Д




Естествено, че това е мой вкус и разбиране на нещата и ти може да си напълно ок, но на мен ми разваля кефа, а явно и не само на мен.



Аз съм силно разделен за играта, от една страна ме зарибява, битките, макар че са яко кайтване, са ми що-годе окей, но пък отвореният свят е доста празен, крепостите са много еднообразни, често липсва някаква тръпка при превземането, на моменти си викам - "Ей ся идва боса" - то светва надпис, че съм превзел нещо.



Ако си попаднал на по големите гадове, на тея като гущери с анцузи





Ся явно това е недомислица, ама първите няколко часа на игра са най-важни, а тези в Biomutant са доста демотивиращи. Едва като се мине въздългия пролог започва да се отваря играта.



Иначе Биомутантчето усещам как след едно две ДЛЦ-та ще се "отвори" и ще стане съвсем прилична игра. Което е тъпо да чакаме все пчаове и ДЛЦ-та, че да стане една игра, но последните 10+ години все е така с голяма част от заглавията.
