Защо?
Всичко започна от изказване на Дан Хаусър, шефът на Rockstar. Той споделя в документален филм, че в подготовка за премиерата на Red Dead Redemption 2 служителите на компанията работят по... 100-часови работни седмици!
Репликата на Хаусър бива спомената мимиходом, докато той говори и за куп други числа, свързани с уестърн заглавието. Но именно това привлича най-много внимание. Особено и след скорошния фалит на Telltale, около който пак лъснаха практики като например голямо количество извънредни работни часове (и то нерядко неплатени такива).
Интересно Хаусър се опитва да замаже ситуацията с официално съобщение. От което всъщност тя се влошава. В него се споменава, че „само някои старши кадри са работели по 100 часа“ и че „никой, старши или младши, не е бил задължаван да работи здраво“. Начинът, по който е формулирано последното – „работи здраво“, намеква, че всеки с под 100 часа седмично едва ли не скатава. Което... едва ли има нужда от коментар, особено за всички нас, които се чувстваме достатъчно изморени и от стандартната 40-часова работна седмица.
Отвреме-навреме дискусията за дългите периоди на crunch в гейминга (въпросните дълги работни седмици) избухва. От която се уверяваме отново и отново, че в много гейм компании се счита за нормално да се работи почти постоянно по 70, 80, 100 часа. Голям скандал имаше относно и Team Bondi, създателите на L.A. Noire (който проект беше ръководен от... Rockstar). В общия случай обаче дискусиите се забравят бързо и не се променя нищо.
Още по темата
С всичко това казано, пак както се спомена по-горе, Рокстар не са единствени. За жалост това е проблем на индустрията като цяло. Лошото е масата фенове, които казват колко е ок това, само щото е от любима компания. Пичовете трябва да бъхтят поне 14/7, зарежи физическата, психически умора ще те довърши.
Реално ако е по желание на служителя, ок, но пак трябва да има някакви мерки(както има и такива при изпитания на лекарства, ти се съгласяваш с рискове, но доколкото знам доста изкъсо те следят за проблеми).
Но пак казвам, това не е само при Рокстар, просто пича си мушна автогол, че се похвали с това в интервюто. Проблемът е на цялата индустрия и с него лесно се обясняват доста от проблемите в нея.
Не мисля, че е маркетингов ход, според мен си е необмислено изказване.
Ако е, е обратното на гениален - из интернета почнаха да подмятат за бойкотиране на играта и т.н. Сега, доколко това е реване, което няма да доведе до нищо и доколко е реално - клоня повече към първото, но не смятам, че която и да е компания ще рискува нарочно да се покаже в лоша светлина броени дни преди премиерата на играта си.
Не смятам, че подкрепяш работните пчелички, а тия дето си казват, ей направихме яко продажби, значи 100 часа са си ок. Да, естествено, ако са ужасни продажбите и т.н. студиото ще затвори(не вярвам, че е възможно в случая). Но всичко отгоре отива за шефчетата, не за обикновения служител, който пак ще бъхти 100 часа седмично по следващата игра. Може би има някакъв морален момент, че ще си кажат "Е, бъхтиха ме като китайче във фабрика, ама поне някви пичове харесват играта, по която работих".
Не се опитвам да се заяждам с теб, просто ми е интересно мнението ти, защото не очаквах подобно от когото и да било. В смисъл очаквах фенбойчета да обясняват колко е готино всичко това, очаквах някви дето реват, че това е ужасяващо, позиция като моята дето, разбирам че е кофти, не ми харесва, ама какво от това. Но твоя вариант не го очаквах. И да, в крайна сметка не можем да извадим някакви генерални изводи, щото така или иначе има много неизвестни и за двамата и всеки интерпретира нещата от своята гледна точка.
Но все пак съм съгласен с nightwarrior. Реално ако купуваш Ultimate Team тестета пак подкрепяш косвено разработчиците на FIFA, но пряко подкрепяш криминална схема и дебелите вратове, които ще вземат дивидентите и които сто процента зад затворени врати се подиграват на лаиците, които купуват. Както и в компании тип Rockstar се смеят на работните пчелички, които ги правят мултимилионери.
Но истината е, че всички сме цинични и ще си купим играта, ако искаме, без да ни ебе как е направена. Така работи светът, чисто и просто. А и в крайна сметка никой не е затворен с верига да работи. Ясно е какви са намеците, ясно е, че се вкарва психологически тормоз - но в крайна сметка не си в мина за диаманти нейде из Африка с легион бабаити с калашници и ако решиш да излезеш от мината - направо загиваш. Тъй че... малко ми звучи като сълзливите истории на хората, на които им било скъпо в Силициевата долина - по дяволите, в САЩ си, защо трябва да работиш точно в Силициевата долина. Има избор, сам си преценяваш и туйто...
Псе не пусна, новината че играта ще е 60 часа само главната история, ами тая новина. Предвид предубедоността ти към Рокстар, пак е нещо.
Все пак повечето IT-та, които познавам и за които четат у нас функционират в доста "бял" вид. Ся наистина нямаме Rockstar и прочее, ама може би си трябва и някаква специална работохоличност или не знам какво друго, че да бачкаш като чак такова теле. В САЩ кариерата им беше издигната на пиедестал, култ. Тука като балканци имаме малко по-друго отношение към това да умрем на работното място.
Аз, откровено, не знам как човек изобщо може да работи дори и няколко месеца нонстоп и само да спи. Ако е нещо твое - разбирам, но ако си някаква пчеличка - изобщо не. Аз не бих имал тотално никаква мотивация за подобно нещо. Случвало ми се е за известно време да отицкля - я по личен проект, я на "реална" работа и ако не тренирам няколко седмици и се заседя и като почне да ме боли половината тяло... си представям какво би било, ако го правя една, две години. Ще си докараш такива хронични гадости, че сигурно ще ги теглиш до гроба. Странна история...
П.С. Иначе доколкото говорим за спекулации и доколкото Rockstar се опитва да омаловажи ситуацията и се почна с коментарите на щастливите разработчици, то слуховете са прекалено много. Те работеха с Team Bondi при онзи скандал с L.A. Noire, реално те бяха разпространителя и те даваха зора. И други пъти около Rockstar са витаели подобни слухове. Ама кой знае наистина.
П.П.С. Все пак е яко да идеш на някое напълно забутано, ирелевантно място от картата на GTA V и да видиш как всички храсти в него са различни и всеки е пипан сякаш на ръка.