
Но не само това. Вместо да получим просто кинематично видео, както се случва често, сега имаме повече. И кинематично видео, и геймплей. Първото клипче под статията ни показва историята. Естествено то е на високо кинематично ниво, традиционно за Blizzard.
Второто пък ни показва геймплей. А онова, което прави най-голямо впечатление е... мрачността на играта.
Енджинът изглежда същият като този на Diablo III (но несъмнено с графични подобрения). Но пък ярките, шарени цветове на тройката са заменени с гама, много по-подобна на Diablo II. Което определено е добра новина за голяма част от олдскуул феновете, на които последната игра в серията им дойде прекалено шарена.
Самото видео не ни разкрива много подробности от геймплея на Diablo IV. Можем само да гадаем дали ще е по-близък до тройката или до двойката (вероятно първото). Все пак виждаме три от класовете, които ще са налични - а именно класическите варварин и маг плюс... друидите от Diablo II. Те бяха най-непопулярният клас в заглавието - предстои да видим дали в Diablo IV ситуацията ще се промени.
И така - Diablo IV вече е реалност. Разработва се, има геймплей от енджина. Несъмнено добри новини за феновете на серията. За нещастие подробностите в момента са малко, дата на премиера или дори прозорец за дебют също не са налични. Но знаем платформите - PC, PS4, Xbox One.
Още по темата

Синематикът е 10/10, за мен Близард са в топ 3 в цялата индустрия, когато става дума за презентация от този род, нищо, че иначе ги недолюбвам напоследък.
Геймплеят - изглежда ми на нещо, което бих играл.




Тамън си мислех да се мъча за пореден път насила с 3, сега с облекчение ще го пропусна окончателно и ще чакам направо IV!

Ще трябва да предупредя сина да не бърза да се жени, да не ме опровергае. 😂

Иначе при герои - със сигурност трябва да се вкара стрелец, само че въпросът е дали ще е като този в Diablo III, който реално си е микс от амазонката и асасина на двойката, или ще е нещо по-"чисто". (Тоест подобно на амазонката, която не беше баш стрелец, де, че имаше и съвсем читави меле билдове.) Вероятно трябва да има нещо подобно на паладина също. Не съм сигурен дали ще вкарат 6-7 класа или ще се ограничат до обичайните 5... дано е поне шестичка. Може би некро?
Иначе Blizzard каза в стрийма, че имат някакво playable демо, ако не съм разбрал нещо грешно, тъй че трябва да са понапреднали. Може би наистина до две години... ама знае ли човек.




Нямаше ли някакъв такъв плот туист в тройката? То, не че е някакъв спойлер сто години след излизането на играта, ама...
Пък, като се замисля, то не останаха кой знае колко от лошите в тоя сетинг, дето да не бяха намесени. Да върнат старите муцуни ще е някак безвкусно.






Легендарните предмети ще падат по рядко от D3 както и ще са еквивалентни на сетовете като сила. Ще можем да носим до колкото разбраx ограничено количество митик предмети които ще са най добрите и ще разполагат с до 4 " сили" вместо 1 както е при легендарните. Отново ще сме ограничени до 4 човека парти като в open world може да играем както соло така и в парти и с рандом играчи които ще са до 8 човека с нас. Ще има world boss както и различни евенти. Самата карта ще е на фейзинк така ,че да се виждаме с рандом играчи. Играта ще разполага и с ПвП като най добрите билдове за пвп ще се различават от пве билдовете. Максималния левел ще е 40-ти както и на всеки левел ще получаваме по 2-е точки които да xарчим в скилове като по този начин ще ги отключваме и ще им вдигаме нивата. В света ще има някакви книжки дроп които да ни добавят точки скил, но не е известно дали ще имаме лимит на тези точки. Талантите ще можемда ги ресетваме, но скиловете няма да можем да ресетваме. Рифтовете ще са заменени с дънджъни по картата като същите ще играят и ролята на греат рифт под формата на митик дънджън които се активира с ключ. Въпросния ключ ще пада от същите дънджъни които впрочем ще са рандом генерирани и въпросния ключ ще има афликси подобно на World of Warcraft митик дънджъните. Афликсите ще ни правят дънджъна по труден с допълнителни неща например светкавица която ще ни гони да ни убие




Барба ще може да екипира до 4-и оръжия като ще може да ги сменя 2-е на 2-е докато се бие. По този начин ще има повече легендарни предмети. Ще можем да си слагаме маркер на картата като ще показва на минимапа от къде да минем за да стигнем до маркера. От демото се вижда, че има шрайнове. За момента няма да има адони за играта като dps метър и други такива. От митик предметите ще можем да екипираме само един на героя си. Трудностите като турнаменти в open world все още не са решили как ще бъде направено дали като D3 или като D2 или по някакъв нов начин. Света на Diablo 4 ще бъде крос платформ така,че ще можем да играем на различните платформи заедно. Ще си има трежър гоблини. За момента не е сигурно дали ще има последователи подобно на D3, но в по далечното бъдеще когато играта е по завършена ще помислят. Всеки предмет които ни дропне може да дропне по добра негова версия и още по добра като напредваме в митик дънджъните на по високите левели така, че винаги да имаме прогрес на героя си.





А иначе откъм механиките - днес изгледах по-дългото видео, ама не знам дали няма да ме домързи да пиша толкова дълга статия, колкото са коментарите на @sonofdeath. Като цяло обнадежадващи неща показаха от Blizzard. Микс от Diablo II, Diablo III и Path of Exile.
Доста от елементите, свързани с подземията (ъпгрейдването им, ключовете, за да стават ендгейм) са си точно картите от Path of Exile за ендгейм подземията.
Руните от Diablo II са хитро направени, за да се осигури повече разнообразие и по-голямо поле на изява за въображението. Е, да, руническите думи щяха да са яки... ама да кажем, че са част от миналото.
Ъпгрейдът на уменията с X брой точки си е баш като в Diablo II. Също и намирането на скил томове. (@sonofdeath, томовете сто процента ще са cap-нати, както беше и в Diablo II, иначе ще е малоумно да можеш да изфармиш достатъчно точки, за да ъпгрейднеш всичко на макс, това вече не е RPG, а някаква екшън фарм игра.)
Diablo IV оставя впечатление, че се прави с кеф от любители на жанра. За разлика от Diablo III, гротеска, омаскарена от Activision, която беше балансирана само да изкарва пари от микроплащания. Мисля, че се поучиха от първоначалния провал на Diablo III (който изгуби 90% милиона от феновете си за по-малко от година в първоначалния си вид, преди да излезе Reaper of Souls и играта да се превърне в нещо приятно за цъкане). Разбира се съм далеч от това да се хайпна "наистина" за игра на Blizzard, не и сега. Нека първо да се докосна до Diablo IV и да се уверя, че го правят точните хора.
П.С. И искрено се надявам да не зашият тъпите парагони и прочее. Нека се учат от Diablo II. При което просто преследването на луут те кара да играеш отново и отново и отново. Нищо, че "основната" игра се бие съвсем лесно и на Hell с базов герой и предметите, които си намираш. И че в по-голямата част от времето си супер по-здрав от противниците и ги мачкаш като сополи...



Атмосферата си удря направо на д2 което е плюс за всички фенове на франчайза. Също ми харесва този опън уорлд със уорлд босове, стил гилд уарс 2. Както каза играта ще е микс ,опитали са да откраднат най добрите идеи от няколко игри. А и завръщането на друида е супер,отсега се басирам че ще се играе масивно този клас,за разлика от д2 където никой не го поглеждаше . Изглежда този път няма да разочароват но както каза това е близ, те са специалисти във това да те хайпнат и после да те облеят с лайна.
Д3 е една скучна игра,днес пак поцъках малко на варварина,баси ще заспя докато я играя . Няма чарът на д2 и това е ,няма какво да си кривим душите. Дава ми чувство на летаргия,сякаш съм 80 годишен,няма никаква тръпка.


Чарът на Diablo II го няма, да. Но се надявам някаква нова близардска команда леко да го пренесе...
