
В свое съобщение компанията посочва популярността на Battlefield франчайза – над 11.5 милиона души са го играли през последното тримесечие. Редно е да отбележим обаче, че видяхме куп промоции, свалили цената на шутъра значително. Що се отнася до друга пуцалка – Star Wars Battlefront – тя привлича 6.6 милиона уникални играчи.
Услугата EA Access също върви добре. Премиум екстрата има месечна такса, но срещу нея получаваме куп цели игри. Макар и да не знаем колко души я ползват, то научаваме, че броят им е скочил двойно на годишна основа.
Любопитен факт е, че за Mirror’s Edge Catalyst не се споменава нищо – дали пък продажбите на играта не са били катастрофални? Всъщност малко след пазарната си премиера заглавието вече е доста намалено – нестандартна за EA практика.
Иначе от компанията посочват за пореден път тенденцията геймингът да се обръща към виртуалното пространство. 54% от приходите на EA за тримесечието са дошли от дигитални канали.
Още по темата
Ако Денуво засегне всички игри и стане непробиваемо,само най големите баровци ще останат с ПеЦета.
Щото при ПеЦето всичко е диджитал,дори и диск с игра да вземеш те ебат и на него има само 7 гиги,останалите 40 ги дърпаш от стийм.И играта е вечно твоя,няма продаване.А конзоладжийте винаги могат да си шитнат копието като им омръзне или не ги изкефи.Така че Денуво стане ли вездесъщо всичко ще налети на обезценени Кашони и ПС4 ко в Оlx-a,за по 400 лева ,колкото е половин видеокарта ,и пазара на секънд хенд е огромен.Хората ще си играят всичко и ще продават.И пЕЦето пак се оказва бита карта,кой кво и да говори.
- Значи, че PC-то е бита карта!
Играча каза ,че му било жал за него и мислел да му купи за Коледа подарък PS4 бъндел с CoD
Но все пак тези хора не си накупиха куп други игри. Доста от тях си останаха само с WoW. Познавам и хора от "реалния" живот, които си купиха по 1-2-3 игри, разочароваха се и си пиратстват. Каквото има пиратско - него играят. И free-to-play. Ако някоя игра липсва в Замунда - чисто и просто не я взимат. И тези хора е абсурд да си вземат конзола - просто са преценили, че пари за игри не им се дават и не дават. Ако ще и небето да се продъни.
Както съм казвал и преди по темата - реално ако нямаше пиратство, докато бях тийн едва ли щях да съм геймър изобщо. Нямаше кой да ми дава лудите пари, които струват игрите, че да ги цъкам. В резултат нямаше да цъкам нищо и да стане част от живота ми нататък. То ако тегля чертата и преди това Sega, 8-битовото Nintendo - пак съм играл пиратки от Илиянци, игрите там струваха по 5000-30 000 лева, докато в Пулсар - едно 80, 90 000 ако не се лъжа, ако не и повече.
Това не трябва ли да е 1 271 милиона т.е. 1,271 милиарда?
Но по темата - не мисля, че е Denuvo. Аз поне съм убеден, че хората, цъкащи предимно пиратки няма да си купят повечето игри, ако ще и светът да свърши. По-скоро успешните финансови резултати идват от машината за пари Ultimate Team на спортните им игри. Именно подобен тип микроплащания са нещото, към което се насочват супер много компании и неслучайно.
Пък и то има и защити, които уж са много яки, ама съсипват играта. И за Denuvo имаше критики, ама явно са го поправили вече... не се усеща да преебава толкова, а пак не се разбива.




3