hategame logo
Hellblade със „свеж старт“ на разработката
пуснато на 10 септември 2015 от pseto
hellblade 10

Разработката на Hellblade ще отбележи „свеж старт“, става ясно от серия доста объркани съобщения в Twitter. Те се появиха по-рано днес, вероятно в отговор на материал от страна на изданието Eurogamer. В него британците изказват съмнения, че Hellblade ще е достатъчно качествен – позовавайки се на ранен билд на играта, осигурен им от разработчиците Ninja Theory.

Кратко след това разбираме, че голяма част от заглавието ще бъде „изрязана“. Може би се визира онези геймплей моменти, някои от които вече видяхме и не ни впечатлиха? Включващи доста дървените бойни сцени например?

Интересно, това съобщение бива изтрито. На негово място се появява друго, което твърди, че разработката на Hellblade ще отбележи „свеж старт“. След това се добавя, че не всичко ще започне отначало, а просто някои елементи ще бъдат преработени.

Като най-вероятно се имат предвид битките. Ясно е, чепейзажи, модели, сюжет, озвучаване е късно вече да се изхвърлят. Но може би не е късно за бойната система?

Можем да се надяваме нещата да се подобрят. По план Hellblade трябва да се появи в продажба идната година и не изглежда нещо особено да се е променило като замисъл.

Иначе предишната голяма игра на Ninja Theory беше DmC: Devil May Cry. Тя получи добри отзиви именно заради бойната си система, която беше бърза, предизвикателна и определено приятна. За сметка на това историята беше меко казано... слабо изпълнена. Дори нелепо. Интересно е, че при Hellblade нещата ще се обърнат – ще се залага повече на сюжета. В което лошо няма, стига поне битките да са на нивото на DmC: Devil May Cry.

Коментари
darkblue avatar
10yo10f
11 септември 2015
хахахаха точно това което казах на първата статия , нище впечатляващо и никакви свежи иде.. да не казвам нали тъпи
pseto avatar
pseto
11 септември 2015
То в интерес на истината не е казано, че нещо трябва да е оригинално, за да е забавно за цъкане. Много често виждаме игри, които с нищо ново не се отличават, но все пак си ги бива.

За мен проблемът беше, че Hellblade изглежда неприятно дървен... интересно е дали разработчиците са осъзнали това и са решили да променят ситуацията.

Също така не разбирам защо една компания прави добра откъм екшън игра и вместо да надгради се опитва да направи някакъв... трилър с акцент на сюжета. Странно ми е.

darkblue avatar
10yo10f
11 септември 2015
ми защото виждат че др имат успех в този жанр и айде и ни и да направим милионите
pseto avatar
pseto
11 септември 2015
Да, може и да изглежда, че се влагат по-малко усилия да кажем. Само дето се изисква 20 пъти повече талант за страхотни сюжет и диалози, там са съвсем други изискванията. Като цяло lose-lose ситуация в случая с Hellblade.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл