
Разработката на Hellblade ще отбележи „свеж старт“, става ясно от серия доста объркани съобщения в Twitter. Те се появиха по-рано днес, вероятно в отговор на материал от страна на изданието Eurogamer. В него британците изказват съмнения, че Hellblade ще е достатъчно качествен – позовавайки се на ранен билд на играта, осигурен им от разработчиците Ninja Theory.
Кратко след това разбираме, че голяма част от заглавието ще бъде „изрязана“. Може би се визира онези геймплей моменти, някои от които вече видяхме и не ни впечатлиха? Включващи доста дървените бойни сцени например?
Интересно, това съобщение бива изтрито. На негово място се появява друго, което твърди, че разработката на Hellblade ще отбележи „свеж старт“. След това се добавя, че не всичко ще започне отначало, а просто някои елементи ще бъдат преработени.
Като най-вероятно се имат предвид битките. Ясно е, чепейзажи, модели, сюжет, озвучаване е късно вече да се изхвърлят. Но може би не е късно за бойната система?
Можем да се надяваме нещата да се подобрят. По план Hellblade трябва да се появи в продажба идната година и не изглежда нещо особено да се е променило като замисъл.
Иначе предишната голяма игра на Ninja Theory беше DmC: Devil May Cry. Тя получи добри отзиви именно заради бойната си система, която беше бърза, предизвикателна и определено приятна. За сметка на това историята беше меко казано... слабо изпълнена. Дори нелепо. Интересно е, че при Hellblade нещата ще се обърнат – ще се залага повече на сюжета. В което лошо няма, стига поне битките да са на нивото на DmC: Devil May Cry.
Още по темата
За мен проблемът беше, че Hellblade изглежда неприятно дървен... интересно е дали разработчиците са осъзнали това и са решили да променят ситуацията.
Също така не разбирам защо една компания прави добра откъм екшън игра и вместо да надгради се опитва да направи някакъв... трилър с акцент на сюжета. Странно ми е.




3