
Именно това е разковничето. Square Enix притежава правата за Legacy of Kain, а пък Crystal Dynamics са едно от водещите студия на разпространителя. И в неговите рамки има доста разработчици, които биха искали да видят нов Legacy of Kain.
Но това не е всичко. В последно време дори са се обсъждали конкретни идеи за подобен продукт. Както винаги обаче няма как да се мине и без лоша новина...
…в момента няма нищо сигурно. Шансът да видим нов Legacy of Kain е 50:50... и докато всичко в този свят е така – или утре ще ни удари огромен метеорит, или няма да ни удари – то изглежда, че Square Enix още не са решили нищо. Но все пак има дискусии.
При всички положения ще е интересно, ако след Rise of the Tomb Raider бъде започната разработка на Legacy of Kain от страна на Crystal Dynamics. Вероятно и на самото студио ще е нужна малко почивка от поредицата. Но дали това ще се случи... можем само да гадаем.
Още по темата
Преди няколко години един авер изнамери една почти убита, едвам функционираща Sega Mega Drive 2. Че и имаше някакви дискети - Top Gear, Mortal Kombat III Ultimate. И още някои. Все игри, които помнехме с добро. Почнахме да играем MK III Ultimate... бяхме 4-5 човека... и всички си казахме - баси тъпата игра. Имаше и още няколко подобни. Дето ги помнехме с добро, ама... се оказа, че е повече носталгия.
Взехме си и едно 8-битово Nintendo - още се продават здраво навсякъде.
Ами на танкчетата се смазахме да играем. И на Супер Марио. И на някои други класически игри. И то не някаква поза - просто ей-така бием бири и 5 часа играем на танкчетата. Или се опитваме да превъртим Супер Марио. С преки пътища. ![]()
Та след всичко това идеята ми е следната - яките игри са яки. Винаги. И дори и днес, когато ги играем на теория трябва да си кажем - "Ебаси култовата игра". За мен това е Diablo II, която много скоро със 100% сигурност ще играя. Просто всеки път като чуя няколкото подрънквания на китарата, когато за първи път се зареди Rogue Camp и изтръпвам. И оттам нататък - 3-4 дни ме няма в реалния живот.
Мисля има класики, които просто са велики игри. От друга страна играх наскоро Mech Commander 2, за който ще кача едно ревю... и някак не успя да ме зариби толкова, колкото преди. Някои неща се променят, ама великите игри си остават велики винаги. Ако щеш 8-битовият Супер Марио е такъв.
Но това води до една друга тема - дали нещо старо култово може да бъде пресъздадено днес, че хем да угоди на старите фенове, хем и да се хареса на нови, за да е финансово изгодно. Тук мисля е пипкавият момент. Не толкова, че нашите спомени са изкривени. По-скоро няма как да се направи нещо ново, което да ни задоволи, защото трябва да се мисли и за следващите поколения, за които има съвсем различни стандарти. ![]()




3