
Самото демо е с дължина от около десетина минути, като цели да ви вмъкне в атмосферата на преработения System Shock. И засега отзивите из дебрите на интернет са положителни. Не само откъм думи, но и при натрупаните средства за System Shock в Kickstarter.
Да, точно така. Както и обеща студиото Nightdive започна кампания за набиране на средства в популярния сайт вчера. В рамките на около ден вече са натрупани над 550 000 долара от очаквани поне 900 000. При тези темпове, с които върви кампанията е почти сигурно, че System Shock ще набере нужното финансиране... а може би и повече.
Преработеният System Shock очакваме през декември 2017 година за PC и Xbox One.
Още по темата
Самата кампания прави впечатление като разумно организирана - имаше няколко споменавания из големи гейм портали, има си демо, не само голи приказки и концептуални скици, изобщо, изглежда, че се подхожда с внимание.
Очаквам да се съберат към 1400000, не вярвам да са повече,но началото е обнадеждаващо. Само това 2017г. малко ми идва далечко, деба, ще ми се изчака чакането.
Но хората вече гледат интелигентно на Kickstarter - преди се връзваха на празни приказки и концептуални изображения, ама сега искат "сухо". Да видят за какво става дума. С демото Nightdive показаха, че наистина се върши работа, а не е да се почва тепърва. Това е правилният начин. Други компании с успешни кампании също пускат геймплей, видео, та да се види, че има нещо. Последния "сух" Kickstarter, който се сещам - от големите, де, беше на Джон Ромеро за новата му игра... и беше спрян бързо. Видя се, че вече не става само с "аз съм голям пич и голямо име, сега искам да ми дадете парите си".
А, къде е Халфеца 2 ? ![]()
От друга страна "духовният му баща" беше великолепна компилация от няколко жанра - шутър, приключение, сървайвъл, стройна скил система, която коренно диктува начина ти на игра и в този смисъл е по-ролева от много "ролеви" игри", дори бих казал, че предлага по-изтънчен хорор елемент от онези хоръри, в които всичко се върти около плискането на кръв и скриптирани сцени с цел да те сецнат.
Човек, който е играл и двете игри, може да хареса едната и да не хареса другата, това е ОК, но ако тръгнеш да ги сравняваш, веднага ме навеждаш на мисълта, че поне едната не си я играл. ![]()



3